專家:警惕數字技術成為電影發展“雙刃劍”
發布日期:2017-09-18 瀏覽次數:470
核心提示:3D攝影、激光放映、巨幕體驗第26屆中國金雞百花電影節中國電影科技論壇上,專家認為,科技手段將開拓電影影像表達新維度,再造電
3D攝影、激光放映、巨幕體驗……第26屆中國金雞百花電影節中國電影科技論壇上,專家認為,科技手段將開拓電影影像表達新維度,再造電影工業流程,但也應警惕技術濫用對電影本質的損害。
電影從無聲到有聲、從黑白到彩色,經過了幾十年時間,現在短短幾年間,數字技術就將膠片電影淘汰。“數字技術殺死電影了嗎?”觀眾不免發問。
“數字技術不是‘電影殺手’,而是將電影從膠片中解放出來,豐富了電影的表現空間和敘事手段。”中國傳媒大學基礎理論系主任張宗偉認為,數字技術革命的終極目標,是更加完美地實現電影敘事。
浙江傳媒學院電影學院院長李晉林說,和傳統電影不同,運用虛擬現實技術制作的電影將實現長鏡頭、無景別、無剪輯,呈現出多線性的敘事,觀眾可以自己選擇看什么,從而打造出游戲一樣的互動體驗。
近年來,隨著數字技術的普及和全媒體時代的來臨,國產電影開始從單一的個人化藝術表達,向觀影體驗的分眾傳播轉變:《羅曼蒂克消亡史》《推拿》注重將作者化的影像表達與商業類型相融合;《夏洛特煩惱》《滾蛋吧!腫瘤君》結合新媒體語境,用碎片化的影像閱讀進行跨媒介敘述;《長城》《尋龍訣》則廣泛應用虛擬影像,進行電影工業流程的革新……
專家指出,電影在探索數字技術的過程中,要避免“用力過猛,過猶不及”,避免以技術為噱頭而忽視劇本創作和演員表演。并強調,數字電影不能成為技術的堆砌場,應該始終堅持內容為王
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