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【新興技術大有作為】虛擬現實、增強現實技術研發解決多項難題

放大字體  縮小字體 發布日期:2018-10-04  來源:中國網信網  瀏覽次數:484
核心提示:2018年上半年,我國在量子信息技術、天地通訊、類腦計算、AR/VR/MR、人工智能、區塊鏈、超級計算機等信息領域核心技術發展勢頭向
 2018年上半年,我國在量子信息技術、天地通訊、類腦計算、AR/VR/MR、人工智能、區塊鏈、超級計算機等信息領域核心技術發展勢頭向好,產業應用穩步推進。虛擬現實技術研發已解決VR頭盔被線纜束縛、VR眼球追蹤模組等多項難題。

  政策助力產業發展

  近年來,我國高度重視虛擬現實、增強現實的技術產業發展,并在國家層面積極規劃和重點布局。國務院先后印發了《國家創新驅動發展戰略綱要》《“十三五”國家信息化規劃》《新一代人工智能發展規劃》等,立足國情,旨在重點突破虛擬現實、增強現實等新技術的基礎研發、前沿布局和產業發展,提升虛擬現實中智能對象行為的多樣性、社會性和交互逼真性,實現虛擬現實、增強現實和混合現實技術與人工智能的相互融合和高效互動,構筑虛擬現實技術賽場的先發主導優勢。此外,電子技術標準化研究院還發布了我國虛擬現實領域的首個行業標準,即《虛擬現實頭戴式顯示設備通用規范聯盟標準》,為虛擬現實相關產品的研發和應用提供了基本遵循。

  虛擬現實產業市場快速增長

  數據顯示,2017年我國虛擬現實產業市場規模達到160億元,同比增長164%。到2020年,我國虛擬現實設備出貨量將達820萬臺,虛擬現實市場規模預計超過550億元。鑒于我國龐大的市場潛力和健全的創新體系,有望在這一領域成為全球的增長中心。不過,當前我國包括AR、VR和MR在內的虛擬現實產品研發仍以初創企業為主,還存在技術人才短缺、核心關鍵技術有待突破、應用生態有待完善、產業成熟度有待提高等現實問題,迫切需要匯聚產業各方力量,多方協同布局形成發展合力,提升整體行業競爭力。同時,一些實用性、示范性好的AR、VR和MR技術和產品在重點行業、特色領域的滲透和應用還有待進一步推廣。

 
 
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