20個投融資帶你了解智能硬件行業
自2012年谷歌發布智能眼鏡以來,由穿戴設備引領的智能硬件浪潮就迅速席卷至互聯網和傳統制造這兩個行業,歷經2年發展,軟硬件設計、市場營銷、投融資環境等行業資源幾番碰撞之后,已進入了冷靜期,智能硬件產品也逐漸走向細分。
以服務領域不同可以將智能硬件大致分為以下幾種:以手環和智能手表等產品為代表的可穿戴設備、血壓和心率監測設備、智能家居產品、以智能玩具和手環為代表的親子類智能硬件、虛擬現實設備以及無人機。
從行業發展上來說,由于上游芯片技術掌握在國外企業手中,因此,國內行業發展比國外起步稍晚,資本熱度和行業認識都有一定差距,國外已經出現了Oculus和Nest這樣20億美元、32億美元的重磅收購,而國內的BAT三大巨頭則多數時間還在觀望。
不過這卻不影響智能硬件在國內的創業熱情和技術水平,像虛擬現實領域和智能玩具等領域的產品,已經不遜于國外。下面我們將從細分領域盤點一年來國內智能硬件行業的主要投融資事件,以期呈現該行業的發展情況。
一、可穿戴設備
1、土曼百達2013年雙十一其推出了智能手表產品土曼T-Fire,并拿到歌手海泉的百萬元天使投資,今年11月份,借apple watch的東風,土曼科技在京東眾籌平臺又推出了二代產品T-Fire Metal,加入了提供血氧、血壓、脈搏等實時監測功能。
2、現在的咕咚雖然是一個數據管理平臺,但其最初是一個健身追蹤器,在2010年推出,獲得盛大2200萬元的天使投資后,進入2012年,咕咚迅速推出針對智能手機用戶的運動工具APP“咕咚”。今年4月份拿到深創投領投的6000萬元融資后,又推出了手環固件咕咚ROM 1.0。11月初,咕咚正式宣布完成3000萬美元的B輪融資,平臺用戶數成長為2000萬,其“運動社交”模式已基本形成,用戶可以和朋友、親人分享運動數據,及時在線交流。據說咕咚正在進行美元架構,登陸納斯達克指日可待。
3、Misfit主要贏在產品設計上,它將常見的穿戴類產品中的傳感器進行了集成,封裝成一個鈕扣大小的配飾。可以掛在圍巾、口袋、鞋帶等,將適用場景擴大,當然,用戶還可以通過腕帶將Misfit佩戴在手腕上。在產品工藝上,Misfit表現也非常搶眼,鈕扣大小的產品上,通過指示燈的巧妙變化顯示數據的捕捉進度,而且其防水工藝也相當可靠。
4、華米科技總部在安徽合肥,是小米和華恒一起成立的合資公司,本輪融資后,華米估值超過3億美元。雷軍成立的順為基金兩次(2014年1月份順為投資千萬元)入資,以助力其成長為全球領先智能可穿戴產品及其移動互聯網服務提供商。
5、澤普Zepp是一個主打可穿戴設備、軟硬件結合和動作捕捉服務提供商,旗下產品包括Golf動作輔助訓練系統GolfSense,網球捕捉傳感器等,可通過分析運動人員的運動力度、頻率等數據,來對運動員的訓練進行矯正。
二、醫療健康
1、 智玩互動成立于2014年,其前身是一家從事互聯網綜合服務及解決方案的提供商,2013年推出智能互動型男性自慰器,2014年,為女性用戶推出智能盆底肌群鍛煉器。公司于7月份,獲得來自厚持投資的1500萬元A輪投資。
2、邁迪加總部位于深圳,公司成立于2011年,是智能睡眠健康追蹤器舒派小Z的母公司,其推出的是智能睡眠健康追蹤器,僅需將一個配備傳感器的睡眠監測帶鋪放在床墊上,就可以得到用戶的心率、呼吸率、翻身數和離床等數據,通過對這些信息的判斷獲得用戶的睡眠狀態,并提供專業的建議和指導。
3、9月中旬,小米公司向九安醫療所有的iHealth品牌子實體注資了2500萬美元,占股20%,繼發布智能手環之后,正式切入健康醫療領域。小米公司將與iHealth在用戶體驗、小米電商和云服務方面開展深入合作,共同打造全球領先的移動健康云平臺。
三、智能家居
1、關于解決智能電視的交互問題,樂視給出了觸控遙控器解決方案,但似乎仍舊是一個傳統設備的延伸,還屬于過渡方案,奧比中光直接摒棄了遙控器,全部采用虛擬觸控操作,類似于在眼前操作觸摸屏一樣,通過空中劃動手掌來控制。這樣的好處是無需依賴遙控器,手劃動的操作體驗更加自然。
3、歐瑞博ORVIBO成立于2008年,是一家專注于物聯網、智能家居、智能硬件的技術公司,其生產的WiFi智能插座,可利用插座內網路接收器,連接自家的WiFi網路連接上,讓插座連上網。然后通過手機下載歐瑞博WiFi智能插座專屬App(WiWo)和插座互聯,從而實現遠程控制的目的。
4、2013年3月極路由發布了首款路由器產品——極壹,主打信號強、上網快、App Store加速、應用商店等功能。A+輪融資過后,極路由發布了路由器操作系統HiWiFi OS,從互聯網化、平臺生態化、增值服務化三個方向重新定義了路由器。
5、極米公司的產品為無屏電視,即投影電視,與一般的投影儀不同的是,極米3D投影機內置智能電視芯片,用戶將其與機頂盒相連后,即可將電視畫面投射到家庭客廳的墻壁上,在能夠保證正常畫質甚至支持3D的條件下,能獲取到最高達到300英寸的顯示畫面。這個無屏電視的投影機內置了Android系統,搭載了mstar智能電視芯片。有了互聯網平臺,互聯網思維也為其1億融資加了不少碼,據說其也打算像小米、樂視一樣,通過性價比搭建硬件平臺,然后打造家庭影音娛樂生態。
6、廣和通是M2M無線通信和位置服務解決方案供應商,能夠自主設計、開發、制造FIBOCOM GSM/GPRS,UMTS/HSPA+無線通信模塊及GPS模塊,可為移動互聯網和物聯網提供無線通訊解決方案。
7、Peel成立于2009年,最初模仿通用的硬件遙控器,專注于在智能手機上通過紅外技術提供類似的遙控器體驗,Peel的應用包括安卓版和iOS版,不僅能遙控大部分電視機和機頂盒,還能遙控空調和其他智能家電,目前的應用裝機量達到9000萬,該公司已轉向開發智能遙控器,能基于用戶的看電視習慣來推薦訂制的內容。
8、火樂旗下的智能家庭影院堅果G1的推出是促成本次投資的最關鍵因素,堅果G1是一款智能投影電視,采用MSTAR 6A918 TV 芯片;高亮度 RGB-LED光源,官方宣稱用戶至少可以使用10年。機身直徑219毫米,高60毫米,整機重量僅1.55KG,搭載堅果G1自主研發的系統,整合了大屏和體感游戲等。同時獲得湖南衛視旗下的芒果TV獨家合作的正版資源,海量內容免費觀看。顯然,堅果在向樂視致敬,同樣走的是“硬件+系統+內容”垂直整合模式。
四、創意智能硬件
1、松鼠互聯主打產品為“松鼠智能相框”,是一款解決老年人異地隨時觀看子女照片的智能家庭相框產品,采用與iPad同款的9.7寸LG原裝觸摸液晶屏,可視角度達到178度,讓花眼的父母也可以看得清楚;每臺松鼠智能相框內置3G卡,并贈送半年3G的流量,半年內大約可以免流量費接收1500張左右的照片,后續流量重置也可以由子女代操作完成,在軟件設計上,支持一鍵還原操作;在體驗上支持智能感應,有人靠近相框時會自動開啟播放照片功能,離開時會自動關閉屏幕進入待機狀態。與此同時,松鼠智能相框還可以即時查看家中老年人的動態。
2、Cuptime是國內智能硬件廠商麥開旗下的一款智能水杯,去年在點名時間上眾籌了近140萬人民幣,今年年初獲得天使灣500萬投資后,公司估值達到8000萬元。Cuptime包含了三個功能,分別是日常飲水量監測、智能飲水計劃和飲水提醒。在使用時,Cuptime會根據內置的四個傳感器配合不同的算法來監測飲水量,捕捉倒水動作,并根據喝水頻率設計出合理的飲水方案。
五、虛擬現實
1、諾亦騰是一家虛擬現實公司,與Oculus不同的是,諾亦騰做得虛擬交互系統,而前者做得是虛擬視覺系統。諾亦騰研發了世界上第一套完全無線人體運動捕捉系統,有著非常小的無線動作姿態捕捉傳感器模塊,與郵票大小的無線姿態傳感器已經是市場上同類最小尺寸。好萊塢多家電影及動畫公司都已經和諾亦騰開始合作,利用其動作捕捉技術,可以大大提升其繪制動畫以及演員預演的效率。
2、12月11日,虛擬現實設備設計制造團隊蟻視科技在北京的“再見現實”2014產品發布會上,發布七款產品,包括蟻視頭盔、機饕-蟻視虛擬現實手機頭盔、蟻視VR相機三款虛擬現實產品,還有蟻視超薄VR頭盔、蟻視AR眼鏡、蟻視HR眼鏡、光學隱身4款前沿的概念產品,同時獲得來自紅杉資本的千萬美元投資。
Facebook對Oculus20億美元的收購案,讓同為虛擬設備設計制造團隊的蟻視科技受到關注。不過蟻視科技創始人覃政表示,雖然產品跟美國的Oculus虛擬現實類似,但蟻視科技絕不是中國版本的Oculus,相比Oculus只能在PC上使用的局限性,蟻視科技的虛擬現實產品能夠兼容PC、PS、XBOX、安卓設備、藍光播放機等多個平臺,比Oculus擁有更廣闊的發展前景。
在國外,除了有3D游戲之父卡馬克掌舵的Oculus受到青睞,英特爾也斥資6000萬投資了Avegant,后者的屏幕刷新率達到了120Hz,使用了虛擬視網膜技術,這是與其他VR設備最大的不同,這項技術允許圖像直接投射到用戶眼中的視網膜上,從視覺體驗上來說更有融入感。
此外,谷歌也花了5億美元投資了一家名為“MagicLeap”的科技公司,在Oculus頭盔和其他增強現實技術下,人們可以看到眼前出現一個平面顯示的畫面,而MagicLeap公司據稱要實現魔術師的效果,讓真實的3D物體畫面,出現在人們面前。
關于虛擬現實技術的前景,Facebook掌門人扎克伯格說這會是下一個互聯網平臺,Oculus進行的是虛擬世界的開發,其針對范圍涉及醫療、教育、科研、模擬、開發、探索、設計、游戲、娛樂等等。但蟻視創始人覃政說,目前其主要方向還是傾向于游戲、觀影等娛樂領域。
六、無人機
亞馬遜的Prime Air人機物流計劃已進入第9代的研發,Google收購無人機公司TitanAerospace,Facebook也以2000萬美元收購英國無人機公司Ascenta。
國內無人機市場也逐漸興起,誕生出類似大疆科技、極飛科技、億航無人機、天翔無人機等項目,極飛成立于2007年,由前微軟中國區MVP彭斌創立,后來又引入來自澳大利亞資深媒體JustinGong和中國知名市場專家易丙洪作為聯合創始人。極飛發言人表示,極飛物流無人機已進入第四代商品機的研發,已中國和澳大利亞做了適航評估。
從投融資情況不難看出,之前熱度比較高的智能穿戴和智能家居市場依然占據融資的主流機會,而其他技術含量更高、更具備創新含量,能將功能與市場需求更好結合的產品也都包含在內,整個智能硬件的覆蓋已經滲透到互聯網之外的貼身生活領域。
這符合了中央經濟會議上闡釋的IOT,即物聯網概念,當前互聯網的影響主要集中在社會溝通效率的提升方面,而未來智能硬件的多樣化發展則解決的是萬物互聯,數據的分析和運用是對生活細節層面的滲透和影響,對人的空間,因此,不管現在智能硬件行業的概念如何浮夸,趨勢卻不會改變,先入場者領跑的機會自然越大,安卓之父魯賓已經離開了谷歌,創建針對硬件創業團隊的孵化項目,小米也制定了投資100家硬件團隊的戰略,其他巨頭的投資口袋估計也會很快放松。
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