職業“黃金期”后電競人何去何從?
成年后的第一個五年,你會選擇做什么?佛山有一群熱愛電競的年輕人,頻頻亮相全國乃至全球的電競比賽,表現不俗,他們把最美好的青春奉獻在電競領域。然而,在18~22歲這一“職業黃金期”后,他們也在思索,未來該何去何從。記者走訪發現,不少電競選手都會轉至幕后,除了打游戲,他們更重要的是掌握電競運營等技能,而目前這方面的人才缺口較大。
一個利好消息是,佛山將為這些電競人才提供發展的“沃土”。近日,佛山市文化廣電旅游體育局局長陳新文表示,繼今年佛山承辦英雄聯盟職業聯賽春季賽決賽后,本月起,佛山將與騰訊電競板塊開展全面合作,其中包括產業園合作、人才引進、賽事承辦等多個方面。
電競選手的職業化之路
網游愛好者→半職業選手(業余時間參加賽事)→職業選手→退役→從事電競相關工作
電競人的“職業生涯”
初涉:電競=打游戲?如何讓父母理解
一臺電腦、一個鼠標、一副耳機,這是不少電競人的“標配”,而在不少家長心中,談起電競,不可避免地就會與“打游戲”掛鉤。而這也困擾著不少職業和半職業化的電競選手。
佛山市巨流電子競技俱樂部負責人馬翼飛是做鋼材生意起家的,電競是其愛好之一,“做生意的時候,每逢周末都會打游戲。”馬翼飛說,久而久之,身邊就聚集了一群同樣愛玩電競的年輕人。作為一家電子競技類的民辦非企業單位,該俱樂部目前已匯聚了近百名電競愛好者。
“我們父輩當中的一些人或多或少會認為打游戲就是不務正業。”馬翼飛說,這樣一些想法也存在于俱樂部的成員當中。佛山TS戰隊隊長劉帝詠曾帶領團隊斬獲2018英雄聯盟全球高校冠軍杯·邀請賽冠軍。來自傳統工業大鎮順德容桂的劉帝詠,在高二時夢想成為一名電競高手,“然而,父母當時對電競的認知,就是沉迷打游戲”。劉帝詠說,如何讓父母認識到電競也是一門職業,他曾和父母立下一個“五年之約”。
去年,年僅20歲的他站在了全球大賽的領獎臺上,“當時還有直播,得到了眾人的擁簇”。而最令劉帝詠感動的是父母態度的轉變,“最初父母不接受,他們會說‘又躲在哪個網吧打機’,現在父母會主動問‘今天打什么比賽,戰況如何’?”從不理解到接受再到重新認識電競,這也是父母認知轉變的過程。
“要取得父母的支持確實比較難。”馬翼飛表示,“走向電競之前,一定要和父母商量好。”十來歲的年輕人正處于青春叛逆期,家長和孩子應該如何溝通實際上也是一門非常講究的學問。
進階:巔峰期每天訓練16小時
何景豪、岑維源、盤杰鵬這三位年輕人今年都是21歲,均來自順德樂從,他們都是EK戰隊的成員;因為電競,他們的青春有了交集。談起電競,很多人都以為是在打游戲,實際上,電競的范圍很廣,在這三位年輕人看來,游戲之外是對自己思維模式的塑造。
人生有三重境界,看山是山,看水是水;看山不是山,看水不是水;看山還是山,看水還是水。岑維源說,如果把這三句話用在電競領域也同樣適用,“剛開始打電競游戲可能是出于愛好、出于娛樂,玩起來很有趣;當真正接觸到電競游戲的核心,卻發現這不僅僅是游戲,還要講究背后的策略;電競人的職業黃金期很短,重要的是要知道自己在這一領域要追求什么。”
在進階這個階段,也是電競人從單純玩游戲到拼戰略的過程。在游戲過程中,會遇到無數的場景,例如與敵人僵持的時候,如何實現突圍?這時候,就要通過主動出擊、聲東擊西等方式尋求突破,“學習和游戲的過程并不對立,其中不少戰術其實能運用在電競之中。”何景豪說,2017年,其所在的順德職業技術學院在2016-2017全國高校電子競技聯賽(CUEL)(廣東賽區)大區決賽中,榮獲英雄聯盟項目冠軍。
和一般的游戲不同,電競更講究默契和團隊協作。據介紹,一般而言,一支電競隊伍有七名隊員,實際上場參賽的有五名隊員,其他兩名隊員作為替補。當然,在游戲中遇到失誤也很正常,這個時候就需要大家一起解決了,不同的人擔任不同的角色。作為EK戰隊的隊長,岑維源表示,隊長作為團隊的“大腦”,更多的是考慮全局、講究戰略。
一場電競游戲比賽持續30分鐘,其間,鼠標、鍵盤的每一次微操作,都需要背后成百上千次的訓練。2017年,岑維源只身一人前往上海參加比賽,被一戰隊看中,開始職業化的道路。據其回憶,巔峰的時候,一天會集中訓練16個小時。“從早上七八時一直訓練到第二天凌晨都很正常。”岑維源說,這樣高強度的訓練持續了一年多。
轉型:成名之后“轉戰”下一場青春
實際上,要把電競這一愛好變成終生追求的事業并非易事。馬翼飛說:“我們今年都是三十好幾的‘大叔’了,這個時候再來談電競夢已經不現實了。還不如把希望寄托于年輕人身上。”而那些逐漸“老去”的電競人,也要為自己人生的下一步籌謀。
佛山市巨流電子競技俱樂部成員劉帝詠來自順德容桂,今年21歲。當他就讀高二時,他開始參加一些小比賽,當時,一些知名的國際比賽開始涌現。去年,由劉帝詠組建的TS戰隊代表佛山參加2018英雄聯盟全球高校冠軍杯·邀請賽,并奪得冠軍。榮光背后的辛酸,只有他和隊友們感受最深。
作為佛山唯一一支出征全球的代表隊,在總決賽的爭奪上卻并不容易。“當時我們遇到碾壓式的失利,我們討論為什么會輸,一個個找原因。”劉帝詠說,“能晉級這個賽事本身就不容易,盡力而為還不夠,要全力以赴。”
在總決賽的最后,佛山TS戰隊獲得了冠軍。站在領獎臺上的劉帝詠坦言這是他人生的巔峰時刻,但高興之后,擺在他面前的,卻是職業生涯的“不受控制”。“電競選手的職業生涯很短,目前,我已經步入了中后期,漸漸地主動權也不在我手里,不會再為職業賽而沉迷。”劉帝詠說,游戲主播、賽事主持等都將是人生下一個階段努力的目標。
有著同樣困惑的,并不只有劉帝詠一人,可以說是大多數電競人的共性。盡管大部分人都只有20歲出頭,但他們都在為青春的下一場做準備,游戲之外,是人生之問。
“對我而言,電競游戲只是一個副業。”何景豪坦言,此前,他已經接觸過電競數據分析員、策劃等方面的工作,而這也會是自己未來的職業方向。職業電競選手岑維源也出于對自己職業生涯規劃的考慮,選擇退居幕后。
關注
發力電競產業,佛山還缺什么?
今年4月1日,人力資源和社會保障部、國家市場監管總局、國家統計局向社會發布了13個新職業信息,其中與電競相關的職業有兩個,分別是電子競技運營師、電子競技員。電競的身份第一次獲得“官方正名”。
在佛山,電競的發展也如火如荼。從2017年“英雄聯盟”全國嘉年華,到2018年“英雄聯盟”全球高校冠軍杯邀請賽(ICC),再到今年4月的英雄聯盟LPL春季賽決賽;從活動到高校比賽再到頂級的職業賽,佛山這座城市逐漸在全國電競圈內有了自己的名字。
佛山市電子競技協會秘書長陸金州對此并不意外。據其介紹,佛山的網吧、網咖等實體終端有740家,電子競技游戲玩家有200多萬人,對于一個800萬人口的城市來說,這樣的數字非??捎^,“另外,佛山政府和社會各界對于這些賽事的重視、承辦效率和效果以及對相關企業的服務等方面均有突出表現”。
對于發展電競,陸金州認為首先電競是體育項目,可以為佛山爭取城市榮譽,其次引進的相關企業、產業和舉辦比賽也可以為佛山的發展提供動力。
據了解,陸金州所在的佛山市電子競技協會于2017年成立,佛山首個電競文化產業基地也同時成立,“佛山傳統文化諸如武術、醒獅等資源豐富,通過與電競跨界融合,希望能打造‘電競+文化+產業’新業態。”而今年啟動建設的電競文創產業中心,該協會也參與其中,除落地國家A級電競館,還將打造電競特色產業集聚區和高端人才聚集地。
近日,佛山市文化廣電旅游體育局局長陳新文接受采訪時表示,佛山將會和騰訊電競板塊開展產業園、人才引進、賽事承辦等全面合作,未來有更多電競比賽會落地佛山。陸金州建議,佛山要理清思路做好相關規劃,“比賽只是其次,要思考電競能為佛山帶來什么,然后再進行合作”。他提到,佛山要依托比鄰廣深的地理位置、傳統產業和文化的優勢,希望能形成和其他城市有所區分的佛山特色,擁有獨特的競爭力,才能在全國電競占據一席之地。
建議
電競選手要走適合自己的路
相對來說,電競選手是一個吃“青春飯”的職業,選手的黃金期可能只有幾年時間。業界普遍認為的電競選手職業“黃金期”是18~22歲。
陸金州表示,一些老游戲比如dota的選手可以到27、28歲,但諸如英雄聯盟、王者榮耀這些玩家眾多的游戲,無論是精力、反應和接受新鮮事物的速度程度,年輕選手都有優勢,“一般黃金期在18~23歲,也就幾年時間。” 對于進入生涯晚期的電競選手,轉型的方向也有很多。陸金州提到,比如“SKY”李曉峰就創業開公司,通過自己的名聲、人脈做電競的裝備;還有一些可以做游戲主播、轉型做電競教練,或者加入電競公司工作。他表示,目前電競還是新興產業,這也意味著并沒有太多可以借鑒的經驗和路徑,但機會也是并存的,“不要只想著當職業選手,頂級的選手就那么多。要對自己有清晰的認識,參與電競發展的方式還有很多,還是要找到適合自身的路。”
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