自媒體百億pv背后的泛娛樂(lè)精神
百億點(diǎn)擊是如何煉成的?宇宙第一玩家秒殺Taylor Swift
這是個(gè)頗具傳奇色彩的自媒體賬號(hào),賬號(hào)主人是個(gè)89年出生的瑞典小孩,他的名字叫菲尼克斯·謝爾貝格。真名你或許沒(méi)聽(tīng)過(guò),不過(guò),他有個(gè)廣為人熟知的社交符號(hào):PewDiePie。
如果要問(wèn):誰(shuí)是世界上大到違反廣告法的游戲直播平臺(tái)?答案是twitch.tv,因?yàn)槠湓戮L問(wèn)人數(shù)超過(guò)1億。那么,誰(shuí)是非(zui)第(niu)二(B)的游戲玩家呢?答案自然是謝爾貝格。這名“非職業(yè)”游戲玩家,幾乎不屑于做游戲直播,也很少參與電子競(jìng)技,若論微操技巧亦無(wú)過(guò)人之處。不過(guò),他最近創(chuàng)造的一項(xiàng)世界紀(jì)錄,使他成為當(dāng)之無(wú)愧的“宇宙玩家”:PewDiePie所有游戲視頻的總訪問(wèn)量,已經(jīng)突破了100億次。擁有3926萬(wàn)粉絲的謝爾貝格,其個(gè)人影響力足可與Twitch整個(gè)平臺(tái)相抗衡。
PewDiePie之所以引人矚目,不只因?yàn)樗亲钍軞g迎的游戲頻道,更因?yàn)樗且曨l網(wǎng)站首個(gè)pv破百億的頻道。百億pv是什么概念?樂(lè)壇天后蕾哈娜、凱蒂·佩里的VEVO官方頻道,艾倫脫口秀、吉米今夜秀官方頻道,及迪士尼、華納等電影預(yù)告片頻道,對(duì)百億大關(guān)都只能望洋興嘆。誰(shuí)也想不到,一個(gè)連品牌名都背離傳播學(xué)原則的自媒體,竟是第一個(gè)走進(jìn)名人堂的。據(jù)老牌娛樂(lè)雜志《綜藝》調(diào)查顯示, 對(duì)13-17歲的美國(guó)青少年而言,PewDiePie的人氣超過(guò)MV女神泰勒·斯威夫特,喜劇之王金·凱瑞,奧斯卡影后詹妮弗·勞倫斯,以及海盜船長(zhǎng)約翰尼·德普。
橙子認(rèn)為,PewDiePie之所以取得如此成就,是因?yàn)樗搅擞螒蝾l道的定位,處處透著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的泛娛樂(lè)精神。這種泛娛樂(lè)精神,超越了以打造明星IP為核心、發(fā)展粉絲經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)概念,它的內(nèi)涵更深更廣。具體表現(xiàn)在三個(gè)方面:
1) 一切為了娛樂(lè)、娛樂(lè)至死的游戲精神
2) 用創(chuàng)意頭腦將各種娛樂(lè)形式融會(huì)貫通
3) 深挖自媒體品牌價(jià)值,開(kāi)發(fā)覆蓋全娛樂(lè)領(lǐng)域的衍生產(chǎn)品
對(duì)謝爾貝格來(lái)說(shuō),娛樂(lè)似乎并無(wú)界限,游戲、動(dòng)漫、影視、綜藝本是一體,你中有我,我中有你。
那么問(wèn)題來(lái)了:PewDiePie究竟玩什么游戲?他的游戲技術(shù)到底有多精湛?何以取得如此大的成就?
恐怖題材與黑色幽默
到目前為止,PewDiePie頻道有2484個(gè)視頻,但除Minecraft等少數(shù)老少咸宜的游戲外,他對(duì)恐怖與冒險(xiǎn)題材有獨(dú)特的偏好。比如,《失憶癥:黑暗后裔》《逃生》《寂靜嶺》《美國(guó)末日》等,都是他常玩的“生存恐怖”游戲。這些游戲的主題,大多脫胎于恐怖小說(shuō),表現(xiàn)手法則類似于電影里的恐怖片。其故事情節(jié)驚悚離奇,角色造型怪異可怕,常伴有懸疑而緊張的配樂(lè),通過(guò)PewDiePie一驚一乍的解說(shuō),總能給觀眾帶來(lái)特殊的娛樂(lè)效果。
做恐怖題材的游戲視頻,竟能吸引數(shù)千萬(wàn)粉絲,說(shuō)來(lái)似乎令不少人費(fèi)解。但事實(shí)上,恐怖主題不僅對(duì)游戲玩家有魅力,對(duì)全娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)都是如此。艾倫坡是恐怖小說(shuō)的鼻祖,其哥特風(fēng)格對(duì)后世文學(xué)影響深遠(yuǎn),在他去世后,鬼屋場(chǎng)景頻繁見(jiàn)諸暢銷(xiāo)小說(shuō)、玩具,還撬動(dòng)了一個(gè)龐大的旅游市場(chǎng)。前兩年國(guó)內(nèi)觀眾最熟悉的美劇,僵尸題材令人目不遐接。它們不僅劇情驚悚,而且充滿彼德·杰克遜式的黑色幽默,既驚悚又有趣。
比影視劇更離譜的是,恐怖電影常以低成本獲得高回報(bào),其票房表現(xiàn)令人瞪目結(jié)舌。歷數(shù)史上最成功的商業(yè)大片,若計(jì)入通貨膨脹因素,票房最高的影片當(dāng)屬《亂世佳人》,34.4億美元票房近乎天文數(shù)字(與重映次數(shù)多有關(guān)系);其次是《阿凡達(dá)》與《星球大戰(zhàn)》,票房都在30億美元左右。不過(guò),如果考慮投資回報(bào)比,它們并不是真正的贏家。
在投資回報(bào)最高的前10部影片里,恐怖片獨(dú)占4席:《鬼影實(shí)錄》《女巫布萊爾》《活死人之夜》《電鋸驚魂》。拿《鬼影實(shí)錄》來(lái)說(shuō),1.5萬(wàn)的制作成本,換來(lái)的是1.93億的票房;《女巫布萊爾》呢,2.2萬(wàn)的成本,創(chuàng)造了2.48億票房。在電影史上,恐怖片兩次證明“一本萬(wàn)利”不是傳說(shuō)。游戲是互動(dòng)娛樂(lè),粉絲看謝爾貝格玩游戲,能獲得看恐怖片的娛樂(lè)享受。
在“流行文化大熔爐”中娛樂(lè)至死
橙子認(rèn)為,游戲玩家無(wú)外乎兩種極端:一種以追求最強(qiáng)技術(shù)(或等級(jí))為目標(biāo),一種以尋求最大快樂(lè)為目的。一心追求最強(qiáng)技術(shù)(或等級(jí))的玩家,最理想的結(jié)局,是成為獨(dú)狐求敗,他們并不快樂(lè)。杰倫公舉的快樂(lè),建立在國(guó)民老公的痛苦之上。反過(guò)來(lái)也成立。
PewDiePie呢,那是另一種境界。如果說(shuō),沒(méi)有參加過(guò)電競(jìng)大賽的游戲玩家,都是在耍流氓,那PewDiePie的技術(shù)自然是不好的,因?yàn)闆](méi)有資料顯示他參加過(guò)WCG或WC。但了不起的是, 他開(kāi)創(chuàng)了全新的娛樂(lè)形式。PewDiePie的游戲視頻,很難用傳統(tǒng)方式去定義它:時(shí)而像游戲攻略,時(shí)而像娛樂(lè)新聞,時(shí)而像動(dòng)畫(huà)片,時(shí)而像模仿秀,時(shí)而像微電影,時(shí)而像脫口秀……配樂(lè)總是恰到好處,配音總是惟妙惟肖,5塊錢(qián)特效更秒殺不少仙俠劇。他喜歡用綠幕合成技術(shù),將自己掛在屏幕的一角,營(yíng)造一種玩家走進(jìn)游戲的代入感,比“御劍飛行”皮影戲的畫(huà)風(fēng)看著更自然。
他口才很棒,不輸斯蒂芬·科拜爾,綜藝感強(qiáng)到違反廣告法,幾乎每秒鐘都能制造笑點(diǎn)。可以說(shuō),PewDiePie是了解流行文化的一扇窗,或者說(shuō),它是互聯(lián)網(wǎng)文化的一面鏡子。比如,游戲中反面角色的身體或頭部,常被他替換成當(dāng)下炙手可熱的娛樂(lè)明星,跟著音樂(lè)節(jié)奏起舞,大聲唱著調(diào)侃某國(guó)總統(tǒng)的歌詞,竟絲毫沒(méi)有違和感。在游戲間隙,他經(jīng)常傳授些PS或3D軟件使用技巧,賈斯汀·比伯、奧巴馬是常被惡搞的對(duì)象。他也偶爾發(fā)表對(duì)新聞事件的看法,形式跟CBS的脫口秀沒(méi)啥不同。
隨著游戲的進(jìn)行,他的情緒常起伏不定,為了表達(dá)特定情緒,他的處理手法遠(yuǎn)比彈幕富有想象力。比如,當(dāng)他被游戲bug傷到的時(shí)候,他會(huì)讓攝影師給他幾個(gè)面部特寫(xiě),鏡頭逐漸往前推,只見(jiàn)他雙眼冒火,頭發(fā)豎起。緊接著,是他緊握的拳頭開(kāi)始冒汗,鏡頭切回游戲里,整個(gè)屏幕開(kāi)始抖動(dòng),直到一個(gè)華麗的爆炸特效,將游戲角色炸得鮮血淋漓。
打通全娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈的自媒體人
謝爾貝格做游戲視頻時(shí),善于將游戲、影視、動(dòng)漫及綜藝融于一爐,且絲毫沒(méi)有違和感。他對(duì)自媒體品牌價(jià)值的開(kāi)發(fā),即就PewDiePie這個(gè)強(qiáng)力IP價(jià)值的延伸,也堪稱自媒體頻道成功的典范。
謝爾貝格深知,泛娛樂(lè)戰(zhàn)略的本質(zhì)是粉絲經(jīng)濟(jì)。所以,建立與粉絲之間的良性互動(dòng)是成功的關(guān)鍵。去年8月,他推出了PewDiePie的iPhone版官方app,方便用戶瀏覽、收藏與分享視頻。由于不忍YouTube頻道被營(yíng)銷(xiāo)賬號(hào)與廣告信息攻占,他關(guān)閉了YouTube頻道的評(píng)論功能,將粉絲遷移到更加純凈的broarmy論壇。后來(lái)雖恢復(fù)評(píng)論功能,但須經(jīng)他審核才可發(fā)布。
在社群之星頒獎(jiǎng)禮上,他不顧保安勸阻,熱情地與粉絲打成一片。他的粉絲,大多與他年紀(jì)相仿。電腦屏幕前的孤單,使他們擁有共同的語(yǔ)言。他既不聘經(jīng)紀(jì)人,也從不開(kāi)新聞發(fā)布會(huì),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)的直接溝通,拉近了與粉絲的距離。正因?yàn)橛羞@種良性互動(dòng),他發(fā)起慈善募捐旋即湊齊百萬(wàn)美金。
有了龐大粉絲團(tuán)的熱情聲援,PewDiePie的跨界發(fā)展自然順理成章。謝爾貝格一直有個(gè)夢(mèng)想,那就是做一款屬于自己的游戲。這款游戲以他命名,正由Outerminds公司傾力研發(fā),預(yù)計(jì)今年登錄安卓、iOS乃至PC平臺(tái)。頗有意思的是,在游戲里,謝爾貝格及其女友、愛(ài)犬,屬于可控角色;而他生活中的好基友,則充當(dāng)游戲里的NPC角色。除了游戲產(chǎn)品外,由謝爾貝格撰寫(xiě)的“雞湯”文集《愛(ài)你的書(shū)》,也將于今秋由企鵝集團(tuán)出版。書(shū)中的內(nèi)容,主要是格言警句、人生哲理、笑話之類,配有精美的插圖。本書(shū)有可能在10月發(fā)售,發(fā)行范圍包括奧地利、法國(guó)、德國(guó)、美國(guó)等13個(gè)國(guó)家。
PewDiePie這個(gè)強(qiáng)力IP的價(jià)值,已經(jīng)在游戲、圖書(shū)、動(dòng)漫、軟件等領(lǐng)域初見(jiàn)成效,不過(guò),它對(duì)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的影響力還不止于此。大量的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商,排著隊(duì)把自家新游戲光碟寄給他,只為了讓他在YouTube頻道上試玩。作為回報(bào),他們要么支付一筆酬金,要么在游戲里植入PewDiePie相關(guān)元素,有時(shí)是為PewDiePie單獨(dú)創(chuàng)造角色,有時(shí)是為他改變游戲設(shè)置。此外,PewDiePie還參與了眾多廣播與影視節(jié)目,可以說(shuō),他是打通整個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈的自媒體巨人。
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