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“游”向VR的微鯨,狠砸10億之后打算這么玩!

放大字體  縮小字體 發布日期:2016-05-13  瀏覽次數:521
核心提示:目前,微鯨VR正在布局的生態鏈包括:消費級VR、專業級VR攝像機、VR內容。(本文作者:劉勇 微信公眾號:科技說說/kejishuoshuo)
 
目前,微鯨VR正在布局的生態鏈包括:消費級VR、專業級VR攝像機、VR內容。

(本文作者:劉勇 微信公眾號:科技說說/kejishuoshuo)

日前,筆者發表了一篇名為《“VR+”是門大生意!戳進來,你便抓住了先機》的文章。事后曾有讀者問起,怎樣才算“抓住了先機”?國內有哪些企業的玩法值得我們借鑒?當時,筆者心中也沒有答案。不過,在時隔半個月之后,答案卻呼之欲出,因為令我產生轉變的——正是微鯨科技逐步踐行的VR戰略。

4月25日,華人文化旗下的微鯨科技正式公布微鯨VR(虛擬現實)戰略,宣布將從技術創新、設備研發、內容創意制作進行VR全價值鏈布局,并成立10億元的創新產業基金,助力VR內容發展。

微鯨科技CEO李懷宇表示,公司將打造包含游戲、綜藝、直播、全景短片、紀錄片以及微電影在內的VR精品內容。

說實話,雖然華人文化財大氣粗,但一下子涉足這么多領域,筆者認為微鯨是在玩(chui)噱(niu)頭(bi)。不過,隨后的半個月,微鯨的動作徹底讓筆者吃了一驚。

4月25日,微鯨宣布聯手Jaunt與NextVR,正式涉足VR影視直播;

5月9日,微鯨宣布攜手曼城搶占家庭客廳,率先開啟體育VR時代;

5月12日,微鯨科技與燦星制作聯合推出國內首檔EDM(電子舞曲)音樂節目——《蓋世音雄》。據了解,這是國內電音綜藝IP首次“觸電”VR制播技術,更被認為是華人文化旗下VR布局在國內現象級綜藝節目上的強勢登陸。

當然,微鯨科技的動作還不止這些。近日有消息稱,微鯨將在6月正式發布微鯨VR一體機。據悉,這款產品無需連接手機和電腦即可使用,價格預計在2000元以內。

《蓋世音雄》是商業化的一種嘗試

有讀者肯定會問,如今音樂節目這么多,本季《蓋世音雄》為何就能未播先火呢?因為,這是首檔“觸電”VR制播技術的綜藝節目。

據微鯨VR團隊爆料稱,本季《蓋世音雄》VR合作將采用國內首次使用的多機位、多角度360°及3D全景光場技術,并運用柔光捕捉、高動態圖像等先進技術,實現4K 60FPS高質量畫面。

我們都知道,隨著虛擬現實技術的革新和用戶追求的體驗感,VR制播不僅能給用戶帶來360°身臨其境式的VR體驗,更能使用戶感受到與傳統直播不同的互動效果,讓用戶的沉浸感更強。

而微鯨科技憑借國內最強的VR內容創意和制作能力,獲得該節目的獨家VR版權以及VR聯合出品合作權益,全權負責本季《蓋世音雄》的VR內容創意和制作。資料顯示,微鯨科技作為國內最早進入VR領域的公司之一,曾與Jaunt、NextVR等企業合作開拓國際市場,擁有國內最強的VR創意、拍攝、制作等系統解決方案能力。

事實上,微鯨與燦星展開年度合作的項目不只是《蓋世音雄》一檔節目,同時還獲得了包括《中國好聲音》、《了不起的挑戰》、《蒙面歌王》等幾檔熱門娛樂IP節目的獨家VR聯合出品合作權益。

當然,本次微鯨VR跟《蓋世音雄》的合作意義與以往不同。因為,這不但是國內綜藝IP首次“觸電”VR制播技術,更是CMC旗下VR布局在國內現象級綜藝節目上的強勢登陸;因為,微鯨VR鼎力加入《蓋世音雄》是落實VR發展戰略的關鍵一步,也是探索綜藝模式和VR商業模式的一次全新嘗試。

布局VR閉環生態

筆者曾說過,在VR硬件已經普及的基礎上,其周邊配件、“VR+”領域存在著較大的市場機會。而李懷宇也同樣認為,VR提供了一種新的技術,體驗上提供了新的商業模式,會帶來產業鏈的變革。因此,VR會帶來整個娛樂產業上下游很多創新和開發的機會。

就連許多業內人士也認為,VR產業發展的兩大關鍵點——硬件與內容,必須相輔相成,缺一不可。想成為消費級應用,VR硬件在滿足消費者價格要求的同時,更要保證良好的用戶體驗,能夠長期被消費者使用,這便離不開內容平臺的建設。

而微鯨至誕生以來,就對內容產業有著深刻的理解,一直認為電視只是終端的延伸,而內容才是核心,硬件絕非行業主導,內容消費才是驅使消費的主要動力。

因此,微鯨VR也采用了以內容為驅動的軟硬一體化全價值鏈策略,從內容創意、攝影攝像、內容制作等源頭入手,專注于內容的精耕細作,實現產品的軟硬一體化,從而形成一套完整的微鯨VR系統解決方案。目前,微鯨VR正在布局的生態鏈包括:消費級VR產品、專業級VR攝像機、VR內容等。

據傳,微鯨VR一體機將在6月問世,其生態玩法的終端體現也值得期待。此前,李懷宇曾表示,由于微鯨沒有游戲基因,我們要做的VR一體機不追求造型酷炫,只要能夠對輕量級游戲和VR視頻體驗有很好的支持。最終,我們還是會落實在長期穩定的VR內容上,做VR專屬IP的影視內容。

此前,有報告指出,預計2020年,中國VR設備出貨量820萬臺,用戶量超過2500萬人,虛擬現實市場將成為不亞于移動互聯網的下一個萬億級市場。未來VR技術將重點應用到娛樂、生活、工作、商業等各種服務場景中,包括游戲、影視、社交、教育、旅游等。

而當前,對VR挑戰最大的就是影視,而華人文化最大的優勢就是旗下擁有眾多的內容資源,而這些都將用于微鯨VR影視資源內容的制作。

資料顯示,去年9月,華人文化聯合迪士尼等好萊塢巨頭以6500萬美元的金額領投總部位于美國硅谷的VR初創Jaunt,這是家集硬件、軟件、工具、應用開發及內容生產于一身的VR行業公司,擁有自主研發的360°多鏡頭4K全景攝影機,擅長專業級VR影視制作,微鯨將與Jaunt VR聯合拍攝一些VR影片。

此外,為了扶持內容產業,微鯨還宣布在今后3年內在全球范圍內投入10億元創新產業基金,打造千人VR內容創新團隊,并生產出包含游戲、綜藝、直播、全景短片、紀錄片以及微電影等在內的1萬小時的VR內容,并希望在在兩年內制作出“真正意義上的VR電影和電視劇”。

當然,微鯨VR在影視的布局僅僅是內容生態的其中一部分。今年5月,微鯨科技還宣布聯合體奧動力進入體育賽事VR內容制作領域,將嘗試為上述體育賽事提供VR直播信號。

如今,微鯨正在打造的VR,不只是頭盔也不只是內容,而是覆蓋技術創新、設備研發、內容創意制作的VR全價值鏈生態。雖然,VR是多年難遇的大風口,但生態的布局也并非一日之功。

正如微鯨科技董事長黎瑞剛所言,“VR是微鯨科技的長期戰略,不在意短期盈利問題,微鯨更在意長期積累的技術、人才、IP和內容,用好的體驗先把用戶量做上來,發揮華人文化自身在文娛產業鏈的資源優勢。”

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科技說說,說說科技。由資深媒體人、前和訊網、21世紀網科技頻道主編劉勇創辦。專欄平臺閱讀量超過5000萬。

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關鍵詞: 向VR的微鯨
 
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