日期:2014-09-09 17:37
平臺跟吃喝玩樂隔著千山萬水。第2,有需求后能直接滿足。在一個社交平臺上要從主界面的我一路點到吃喝玩樂,很漫長。
深喉:第2點,社交平臺歷史上都是在虛擬空間上做得好,象騰訊的增值服務和游戲,但它們在連接真實需求上一直做得不好,比如搜索和電商。從虛擬空間走到現實,是一個大的屏障。
峰哥:可能基因在起作用。比如,似乎歷史上比較少公司能橫跨2B和2C兩個領域。
深喉:第3,有移動社交平臺要連接一切。但難度是你要同時跨越兩道屏障,用戶之前沒這個行為,你要引導出一個新的行為,還要在私密和虛擬的空間里引導,一不小心就出